Knightcast- Rycerze w branży gamedev

by The Knights of Unity

Knightcast to odpowiedzi na nurtujące pytania w branży gamedev. Podcast The Knights of Unity, którego celem jest wprowadzenie w świat produkcji gier komputerowych oraz oferowanie inspiracji. Wierzymy, że tylko usatysfakcjonowani i szczęśliwi ludzie są w stanie osiągnąć najlepsze wyniki, dlatego dbamy o dobro naszych Rycerzy i to właśnie im powierzyliśmy zadanie stworzenia podcastu. Kto lepiej może opowiedzieć o branży gamedev n ...   ...  Read more

Podcast episodes

  • Season 2

  • Jak robić gry? - Organizacja Game Jamu na dużą skalę | Knightcast #S2E14

    Jak robić gry? - Organizacja Game Jamu na dużą skalę | Knightcast #S2E14

    O Game Jamach wspominaliśmy już nie raz! Game Jam to rodzaj hackathonu, którego celem jest stworzenie gry w jak najkrótszym czasie - zazwyczaj od 24 do 72 godzin. Jest to również znakomita okazja, aby poznać lokalne środowisko gamedev, o czym wspominaliśmy w kilku odcinkach #Knightcast. Tym razem porozmawiamy o tym, jak wygląda organizacja największego tego typu wydarzenia w Polsce, czyli TK/Sensei Game Jamu! Naszym gościem jest jeden z organizatorów tego eventu, jak również ex-Rycerz - Radek Klasa. Prowadzący: Sir Rudey Gościnnie: Radek Klasa

  • Jak robić gry? - RETRO: Tools Up! | Knightcast #S2E13

    Jak robić gry? - RETRO: Tools Up! | Knightcast #S2E13

    Do tej pory tematyka odcinków Knightcastu skupiała się na poszczególnych obszarach tworzenia gier, takich jak testowanie, art czy muzyka... Tym razem chcemy poświęcić cały odcinek konkretnemu tytułowi - Tools Up! Dzisiaj Sir Sandman (Unity Developer) opowiada o kulisach powstawania naszej autorskiej gry. Zapraszamy na opowieść o wzlotach i upadkach, o festiwalu błędów i o wyzwaniach związanych z tworzeniem własnego IP! Prowadzący: Sir Rudey Gościnnie: Sir Sandman

  • Jak robić gry? - Jak powstaje muzyka do gier? | Knightcast #S2E12

    Jak robić gry? - Jak powstaje muzyka do gier? | Knightcast #S2E12

    Gry to nie tylko porywający gameplay i oszałamiająca oprawa wizualna. To spójna kompozycja wielu kluczowych elementów, takich jak fabuła, rozgrywka, art, a także dźwięk i muzyka. Dziś rozmawiamy o tym ostatnim - czyli o muzyce. Ten odcinek jest zdecydowanie historycznym, ponieważ pierwszy raz gościem w #Knightcast jest osoba niebędąca Rycerzem ani Samurajem. O sztuce komponowania muzyki ze szczególnym naciskiem na gry opowiada Patryk Scelina - autor muzyki do takich gier jak My Memory of Us czy Kangurek Kao 2! Prowadzący: Sir Rudey Gościnnie: Patryk Scelina

  • Jak robić gry? - Zaplecze administracyjne gamedevu | Knightcast #S2E11

    Jak robić gry? - Zaplecze administracyjne gamedevu | Knightcast #S2E11

    Jesteś tutaj nowy i nie masz dostępu do firmowego maila? Potrzebujesz myszkę lub klawiaturę? Masz problem z dostępem do Internetu? Ktoś znowu próbował złapać Cię na phishing i nie wiesz jak się przed tym bronić? Spokojnie! W The Knights of Unity czuwa nad nami dział IT, który zawsze służy pomocą! Sir Admin (System Administrator) opowiada o codziennej pracy w administracji. Prowadzący: Sir Rudey Gościnnie: Sir Admin

  • Jak robić gry? - Tester z powołania, czy wkradanie się do gamedevu? | Knightcast #S2E10

    Jak robić gry? - Tester z powołania, czy wkradanie się do gamedevu? | Knightcast #S2E10

    Mówi się, że najprostszą drogą do branży gamedev jest pozycja testera. Późniejsze "przebranżowienie" to tylko kwestia czasu, prawda? Opinia ta - choć popularna - jest krzywdząca dla zawodowych testerów, którzy wkładają w swoją pracę całe serca. O tym, jak zacząć przygodę z testowaniem oraz jakie wyzwania czyhają po drodze, opowiada Sir Spike (Tester w The Knights of Unity) - człowiek z potężnym doświadczeniem w dziedzinie QA. Prowadzący: Sir Rudey Gościnnie: Sir Spike