• 老二次元
  • 020: 桌游为什么好玩?如何靠桌游社交?

020: 桌游为什么好玩?如何靠桌游社交?

老二次元 by Daiku

Episode notes

本期邀请紫苑(前日本桌游公司员工)聊聊桌游的故事(゚∀゚)

【省流助手】

  • 下雨天的小学体育课是桌游启蒙

  • 《桌游志》打开了解的大门

  • 竞争型桌游勾心斗角的快乐

  • 鄙视链:德式VS美式;合作类VS聚会类

  • 桌游均价在300元左右

  • 桌游底蕴:欧美>日本>中国

  • 国内桌游吧的收费模式不利于发展

  • Dungeon Master -> DM -> Dream Maker

  • 超游破坏游戏体验(情侣无视游戏阵营互助)

  • 如何尊重互相游戏体验(共识规则)

  • 语音机器人当规则解读or游戏主持

  • 桌游Steam化的趋势

  • 日本同人桌游作品文化

  • 桌游的儿童教育用途

这是《老二次元》桌游系列的第二期,欢迎大家也听听上一期狼人杀

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片头曲:《温故知新でいこっ!》

主播B站ID @大九_LN

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Keywords
狼人杀剧本杀社交活动桌游社交