Masters of Albion und der Mann, der zu viel versprach
Wait What?! by Lumina Productions
Episode notes
Peter Molyneux gilt als einer der kreativsten Spieldesigner aller Zeiten. Gleichzeitig steht sein Name heute wie kaum ein anderer für übertriebene Versprechungen, nie eingelöste Visionen und spektakuläre Bauchlandungen.
In dieser Folge reisen wir durch die komplette Karriere des Mannes hinter Fable, Black & White, Dungeon Keeper, Populous und vielen weiteren Klassikern. Wir sprechen darüber, warum seine Ideen oft ihrer Zeit voraus waren, weshalb Project Milo legendär scheiterte und wie aus einem der größten Visionäre der Spielebranche einer ihrer umstrittensten Entwickler wurde.
Außerdem werfen wir einen Blick auf Curiosity, Godus, Legacy und natürlich Masters of Albion – das Spiel, mit dem Peter Molyneux angeblich alles wieder gut machen möchte.
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