Lore de los Videojuegos

Lore de los Videojuegos

by P
Season 1

FNAF 3

Explicit
FNAF 3 Tras el cierre definitivo de Freddy Fazbear's Pizza, William Afton se coló en el restaurante para desmantelar los animatrónicos, liberando accidentalmente las almas de los niños que asesinó. Aterrorizado por los espíritus, William corre a la Sala Segura, una habitación donde se almacenan tres máquinas recreativas oxidadas y, lo que es más importante, el animatrónico Spring Bonnie. William se puso el traje para esconderse de los espíritus, se puso de pie y se echó a reír. Sin embargo, los mecanismos del animatrónico fallaron y fue aplastado y mutilado por los resortes y engranajes internos, lo que provocó su brutal y dolorosa muerte. El cadáver de William permaneció dentro de Spring Bonnie desde entonces. Treinta años después, los eventos que tuvieron lugar en los restaurantes relacionados con Fazbear Entertainment se convirtieron en nada más que rumores y recuerdos para muchos. Fazbear's Fright: The Horror Attraction se inauguró como tributo a los eventos que hicieron que la cadena de restaurantes fuera tan impopular. Los propietarios decidieron ingresar a la última ubicación cerrada de Freddy Fazbear's Pizza para encontrar cualquier cosa que pudiera haber sobrevivido a décadas de abandono y ruina, haciendo todo lo posible para encontrar algo que pudiera usarse en la atracción por realismo. Durante su búsqueda, encontraron las piezas rotas de los animatrónicos desmantelados por William, además de encontrar dibujos, pósteres, juguetes e incluso una caja llena de partes de los animatrónicos Toy, uno de los brazos de Foxy y un muñeco de papel. Después de contactar a uno de los encargados del diseño del edificio, se enteraron de que había una habitación secreta extra cerrada detrás de una pared falsa. Después de entrar a dicha habitación encontraron el animatrónico Spring Bonnie. Tener un animatrónico ligeramente marchito podría ayudarlos a darle más realismo a la atracción, así que la tomaron, aparentemente sin notar el cadáver de William dentro. Una semana antes de su apertura, se contrató a un guardia de seguridad para vigilar el establecimiento por la noche y asegurarse de que todo funcionaba sin problemas. Pero con lo que no contó fue con Spring Bonnie, ahora apodado Springtrap, caminando por la atracción e intentando llegar a la Oficina. En adicción a los sistemas de la atracción fallando continuamente, además de sufrir alucinaciones, imaginando versiones fantasmales de los animatrónicos que también intentan cazarlo. Después de sobrevivir una sexta noche, la atracción se quemó por completo. Aparentemente, esto se debió al cableado defectuoso del edificio. Sin embargo, tampoco se descarta que alguien lo haya provocado de forma intencionada. Todos los restos de la atracción se vendieron en subasta pública. Reporte periodístico que informa sobre el incendio de Fazbear's Fright. De alguna manera, Springtrap logró sobrevivir al fuego, aunque nadie pareció notarlo.

FNAF 2

Introduccion: En Five Nights At Freddy's 2, los viejos y olvidados animatrónicos son reemplazados por un nuevo grupo de personajes. Son amigables con los niños, actualizados con la última tecnología de reconocimiento facial, enlazado a una red de datos criminal, ¡y prometen un espectáculo seguro y entretenido para niños y adultos! ¿Qué podría salir mal? Como el nuevo guardia de seguridad nocturno que eres, tu trabajo es monitorear las cámaras y verificar que nada vaya mal tras unas horas. El guardia anterior se quejó de los animatrónicos que se metían en su oficina (él se ha pasado al turno de día). Así que para hacer tu trabajo más fácil, te hemos otorgado tu propia Cabeza de Freddy Fazbear vacía, que engañará a los animatrónicos para dejarte solo si entran accidentalmente a tu oficina. Como siempre, Fazbear Entertainment no se hace responsable por muerte o desmembramiento. Videojuego: Five Nights At Freddy's 2,es una precuela del exitoso juego Five Nights At Freddy's.Varias evidencias apuntan a esto en mini-juegos donde se es distintos personajes del juego, también como características en los animatronicos antiguos, llamadas del "Sujeto del teléfono", el diario de la pizzeria y noticias del periodico. En este nuevo juego, se añaden varios animatronicos (tomando en cuenta que antes en Five Nights At Freddy's eran 5 personajes), han agregado 6 nuevos personajes a esta nueva pizzeria; la cual también es más grande que en Five Nights At Freddy's. Y en ésta no tienes que preocuparte si se va la electricidad, puesto que ahora es ilimitada. Ahora el creador del juego, Scott Cawthon , ha hecho que tengamos que hacer algo a todas horas, desde revisar a los animatronics, hasta tener que hacer que una Caja Musical no se detenga. FNAF 2 Five Nights at Freddy's 2 lanzado en 2014 muy parecido a su predecesor, contando una historia de precuela de los eventos del primer juego. Teniendo lugar en una ubicación diferente de la misma cadena de restaurantes, el título presenta muchos de los mismos animatrónicos del primer juego al tiempo que presenta una serie de nuevos, como una figura más pasiva conocida como Balloon Boy. Los animatrónicos originales del primer juego se mantienen en el restaurante inicialmente como trajes de respaldo, pero una vez más deambulan por las instalaciones por la noche junto con sus contrapartes más nuevas. FNAF 2 entra en más detalles sobre el asesinato antes mencionado de cinco niños que se exploró en el primer juego, contando la tradición a través de minijuegos al estilo Atari. El perpetrador de estos crímenes se representa como una figura púrpura siniestra y demacrada, lo que le valió el apodo de Purple Guy durante la mayor parte de la historia de la franquicia. Siguiendo la intención asesina mostrada por los animatrónicos recientemente introducidos en el título, el juego termina con su desmantelamiento a favor de los personajes clásicos que dominan el primer juego. Curiosidades: El juego completo fue lanzado el 13 de Noviembre de 2014 en Steam, dos días después de la demo pública el 11 de Noviembre de 2014. A menos de un mes del tráiler, se dio a conocer la demo gratuita en Steam por Scott Cawthon. Si pinchas en la nariz de Freddy en el póster de la izquierda de tu oficina, sonará como una corneta de payaso. Esto también sucede en Five Nights At Freddy's 1. Golden Freddy se ha añadido como un personaje y no como un Easter Egg, esto puede ser comprobado en la Noche 7, ya que en la larga lista de personajes se puede ver a Golden Freddy ahí. Todos los animatronicos viejos exceptuando a Foxy, tienen un jumpscare similar al de la primera entrega

FNAF 1

Introduccion: Five Nights At Freddy's es un vídeojuego de horror indie, en el cual hay que apuntar y hacer click sobre las diferentes opciones del juego, esa será la única forma de ganar. La meta del jugador es intentar sobrevivir a la noche en Freddy Fazbear's Pizza mientras evita ser capturado y posteriormente asesinado por los animatrónicos del lugar. Videojuego: El jugador se sienta en una oficina y monitorea cámaras de seguridad puestas en puntos clave de la pizzería para vigilar a las 4 mascotas animatrónicas. El jugador tiene una cantidad limitada de energía para ver cámaras, iluminar los corredores y cerrar las puertas en cada lado de la oficina. El jugador debe usar la fuente de alimentación de las cámaras (el monitor) para revisar las localizaciones de éstas en el edificio, y mantener a los animatrónicos fuera usando las puertas. Si el jugador falla al hacer esto, será asesinado por un jumpscare. Para pasar a siguientes noches, el jugador debe sobrevivir desde las 12:00 A.M. hasta las 6:00 A.M. (8 minutos y 37 segundos en tiempo real). FNAF 1 El primer lanzamiento de Five Nights at Freddy's se produjo en 2014 e inmediatamente se elevó a la cima del género de terror de supervivencia gracias a la naturaleza profundamente tensa de su juego siniestro. En el juego, el jugador toma el control de un guardia de seguridad del turno de noche en una pizzería abandonada conocida como Freddy Fazbear's Pizza, que se rumorea que contiene animatrónicos de tamaño real embrujados y reanimados que deambulan por las instalaciones por la noche. La pizzería en sí está en mal estado gracias a una serie de tragedias asociadas con ella, a saber, el secuestro y probable asesinato de cinco niños por parte de un hombre llamado William Afton. Se rumorea que los cuerpos de las víctimas habían sido metidos dentro de las muchas mascotas animatrónicas de la pizzería, llamadas Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, lo que provocó un boicot generalizado del negocio y condujo directamente a su desaparición. Con el protagonista monitoreando los animatrónicos por la noche mediante el uso de cámaras de seguridad, rápidamente se hace evidente que estos rumores son ciertos, con las mascotas moviéndose libremente por las instalaciones, acercándose cada vez más a la ubicación del jugador con malas intenciones. El jugador solo puede sobrevivir el largo período en la instalación administrando el suministro de energía de las puertas y las luces, asegurándose de que ninguno de los animatrónicos poseídos pueda acercarse lo suficiente como para infligir una herida mortal. Curiosidades: El juego en sí fue inspirado por el juego Chipper & Sons Lumber Co., que también fue hecho por Scott Cawthon. Muchos jugadores del juego criticaron debido a los gráficos, que, según ellos, parecían 'animatronics'. Scott, posiblemente, ésta crítica la utilizó para crear Freddy Nights at Freddy's. El motor de software que fue utilizado para crear el juego es ClickTeam Fusion 2.5. Cuando Scott lanzó el primer vídeo del juego de Five Nights at Freddy's en su canal, el juego parecía ser mucho más pixelado. En la pantalla de inicio, el video también mostró un gráfico de un hombre hecho de pixeles con el número 1 junto a él, lo que demuestra que Scott añadió vidas en un punto, pero lo quitó por razones desconocidas, se cree que fue para regular la difícultad. Los fans lo apodaron FNaF y Es Five Nights at Freddy´s.