נשארנו עוד קצת עם אדי ועמית ודיברנו על ייצוג של אלמנטים פסיכולוגיים במשחקים, שימוש של פסיכולוגיה בעיצוב משחק, חשיבות של פלייטסטינג והתניות של שחקנים.