HISNA #3 Crunch

hisna by hisna

Episode notes

Höstens är här och med det en ny säsong Hisna! Höstens kanske största spelsläpp Red Dead Redemption 2 har rört upp diskussion om arbetsförhållanden på spelstudios världen över. Spelet i sig är visionärt, slipat och har en otrolig känsla för detaljer. Så vad är det egentligen priset för den kvaliteten? Övertidsarbete är inte något unikt för spelbranschen. Men det syns kanske extra tydligt när de allra största spelen ska släppas på rätt datum och vara så polerade som möjligt. Hur mår de som arbetar för att spelen ska bli så starka? Kan det se annorlunda ut?

Med studion Rockstars arbetsvillkor som bakgrund har vi i det här avsnittet har inkluderat ett reportage med intervjuer från svenska utvecklare på bland annat Paradox och Coffee Stain Studios om hur de ser på företeelsen Crunch i svenska spelbranschen, där övertidsarbete kan innebära att ... 

 ...  Read more