Tryk Start

Tryk Start

di Thomas Bo Mikkelsen & Anders Baad
Stagione 1

Spil 22 - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Vi har allerede bevist vores værd. Vi er trods alt den sagnomspundne pirat, Guybrush Threepwood, der tidligere gjorde det af med den onde LeChuck. Problemet er bare, at den eneste der fortæller sagnet er os selv, og folk vil efterhånden hellere klippe ørene af end at høre det igen. Man kan åbenbart kun leve på én god historie i et stykke tid, før man bliver nødt til at forny sig selv. Derfor er vi igen draget på eventyr efter nye oplevelser. Der er gåder der skal løses, spyt der skal indsamles, dårlige ord rim der skal udtales og pirater der skal spørges pænt om lov. Musik af: Albert Haraldsted

Spil 21 - Metro Exodus

To gange har vi bevæget gennem de mørke tunneller i Metro. To gange har vi – forsynet med vores trofaste lighter – været i stand til at oplyse de mørke gange og brænde det værste spindelvæv. To gange har vi bevæget os til fods mellem byer i undergrunden, nogle gange i selskab med en kompagnon, oftest alene. Tid til tur nummer tre! Tryk Start er igen taget til Rusland, når de sætter sig med det nyeste – og hidtil sidste – spil i serien; Metro Exodus. Meget er som vi kender det og alligevel er alt anderledes. De mørke, klaustrofobiske grotter er skiftet ud med den åbne, friske natur. Benene er blevet skiftet ud med et tog, der tillader os at rejse langt længere end de tidligere spil, og en gruppe medrejsende betyder, at man ikke længere rejser alene. Musik af: Albert Haraldsted

Spilaften 07 - The Wolf Among Us (episode 3-5)

Vi vender tilbage til Den Store Stygge Ulv, Snehvide og én af de tre små grise. Vi efterlod historien med et tvist, da vi opdagede, at borgmesteren af alle fabeldyrene, Crane, ser meget skyldig ud. Derfor rammer vi jorden løbende, ved at kaste os direkte ud i episode 3, hvor jagten går efter borgmesteren, i forsøg på at finde ud af, om han er morderen, eller bare endnu en uskyldig sjæl, der blev fanget på det forkerte tidspunkt. Vi stopper dog ikke her. Vi tager også episode 4 og 5, og skal derfor diskutere, om afslutningen lever op til begyndelsen. Det bliver en samtale om forræderi, drab, nederlag og fortryllede træer, der kan lave prostituerede trolde om til smukke prinsesser. Musik af: Huscher

Spil 20 - Super Mario Odyssey

Super Mario. For mange er han ikke ”bare” ansigtet for Nintendo. Han er simpelthen ansigtet for spil. Vores yndlings VVS-mand har netop fyldt 35 år, og derfor kunne der sjældent være en bedre grund til lige at tjekke ind med ham. Han hoppede ind i spilbranchen, lagde den omgående ned og har på magisk vis formået at holde momentum lige siden. I dag er meget som vi kender det fra dengang – vi løber ikke længere kun sidelæns, men til gengæld hopper vi stadig på de samme fjender, vi indsamler stadig mønter i massevis, og der er stadig en prinsesse, der skal reddes. Musik af: Albert Haraldsted

Spil 19 - Days Gone

En mand og hans motorcykel – findes der et mere ikonisk makkerpar? Ensomt kører vi rundt i naturen, kun omringet af de enkelte dådyr der sjældent krydser vejen, andre overlevende der bare prøver at holde sig i live endnu en dag, og de tusindvis af kødædende zombielignede skabninger. Hvor vi normalt kender zombier som en langsomt gående flok, der vaklende jagter sit bytte, så forstår de i Days Gone virkelig at sætte den ene fod foran den anden. Derfor er det godt, at vi har vores trofaste motorcykel, der hurtigt kan få os væk fra den sikre død og en ladt pistol i hånden, hvis én af dem alligevel skulle komme for tæt på. Musik af: Albert Haraldsted

Spilaften 06 - Rain - Gæst: Anna Overdrev

Usynligt løber man gennem verden. Man kan høre lyden af sine egne fødder, der rammer asfalten, men kigger man ned, er der ingenting at se. Det eneste bevis på, at man eksisterer, er når regnen triller ned af ens ansigt. Man er til stede, man er virkelig, man er bare usynlig. Musik af: Huscher

Spil 18 - Metro: Last Light

Metro 2033 var en glædelig overraskelse for Tryk Start. Det var et spil, der formåede at balancere det seriøse med det gakkede uden at skalaen nogensinde tippede for meget til én side. Det var et spil, der bragte begge værter ned på jorden, så de pludselig følte sig meget, meget dødelig. Ikke kun i skud dueller, men også til radioaktiviteten og de tusind andre ting, der føles designede til at dræbe os. Nu er vi spændte på at finde ud af, om fortsættelsen kan holde niveauet. Musik af: Albert Haraldsted

Spil 17 - Injustice: Gods Among Us (kampagne)

I klassisk Tryk Start manér vil dette ikke blive en samtale om onlinedelen. Om hvorvidt én karakter er uretfærdigt stærkere end de andre, eller om spillet er godt balanceret. Det bliver en samtale om historien. En historie hvor man spiller som de forskellige karakterer i DC Universet i stedet for at være låst til én karakter hele kampagnen. Det er ikke altid, at godt fortalte historier og kampspil går hånd i hånd, men vi er spændte på at bedømme, om NetherRealm Studios kan gøre det umulige. Musik af: Albert Haraldsted

Spil 16 - Red Dead Redemption

Du kan forsøge at løbe, men din fortid vil altid indhente dig. Du kan forsøge at lægge pistolerne på hylden, skifte dem ud med en rive, og slå dig ned langt væk fra alle de ulykker du lavede i dine unge dage, men intet bliver glemt og intet bliver tilgivet. Før John Marston kan gemme pistolerne væk, er han nødt til at bruge dem igen, og denne gang skal han vende dem mod de venner, han tidligere red side om side med. Musik af: Albert Haraldsted

Spilaften 05 - Inside - Gæst: Anna Overdrev

Inside er ikke højtråbende. Tavst bevæger man sig gennem skoven, på jagt efter noget uhåndgribeligt og på flugt efter noget ansigtsløst. Man løber rundt i en verden, der strækker sig ud over fjernsynets grænser, som om Playdead ikke har skabt en verden til spilleren, men i stedet bare har tilladt os at besøge den for en kort stund. Det er en dystopisk verden, der føles skræmmende ægte, og hvor det er op til den enkelte besøgende at beslutte, hvad der er sket. Musik af: Huscher
14 di 16