#6 「3日前の晩飯を言えますか?」
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#6 「3日前の晩飯を言えますか?」
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ShiftGift Radio|通勤40分のマーケティング戦略 by altema

Episode notes

3日前の夕飯に何を食べたか、思い出せますか?

思い出せなかったあなたへ。それは記憶力の問題じゃない。

あなたの1日が「記憶に残らない1日」だったということです。

後半は、ShiftGift Radio初のリスナー質問コーナー。

PROJECT XENOをプレイするランさんから届いた感想と質問に、altemaが本気で答えます。

▼ 記事パート

・過去3日間に食べたものの43%を思い出せない(Talker Research調査)

・ショート動画が記憶をほぼランダムレベルまで破壊する(ミュンヘン大学 2025年)

・スマホを2週間止めたら注意力が「10歳若返った」(PNAS Nexus 2025年)

・記憶に残る3条件:感情が動く、初めての体験、自分で選んだ行為

・「同じ毎日」は脳に記録されない。体感寿命が縮む

・GasHeroでの体験が記憶に残り続ける理由

▼ リスナー質問パート(ランさんより)

・推しが去ったPROJECT XENOでまだ戦い続けるランさんの話

・200万円投入して1円も回収してない。でもそれは「健全」

・PvP対戦BCGが成功するにはどう設計すべきか

・FF11が23年経ってサーバーパンクした理由

・ブロックチェーンは「稼ぐ道具」じゃなく「消えない記憶のインフラ」

・「たぶん」は「絶対に」に変えてくれ。約束な。

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Keywords
記憶, 時間, 脳科学, スマホ, BCG, PROJECT XENO, GasHero, PvP, マーケティング, ShiftGift