Jak robić gry? - Jak powstaje muzyka do gier? | Knightcast #S2E12

Knightcast- Rycerze w branży gamedev by The Knights of Unity

Episode notes

Gry to nie tylko porywający gameplay i oszałamiająca oprawa wizualna. To spójna kompozycja wielu kluczowych elementów, takich jak fabuła, rozgrywka, art, a także dźwięk i muzyka. Dziś rozmawiamy o tym ostatnim - czyli o muzyce.

Ten odcinek jest zdecydowanie historycznym, ponieważ pierwszy raz gościem w #Knightcast jest osoba niebędąca Rycerzem ani Samurajem. O sztuce komponowania muzyki ze szczególnym naciskiem na gry opowiada Patryk Scelina - autor muzyki do takich gier jak My Memory of Us czy Kangurek Kao 2!

Prowadzący: Sir Rudey

Gościnnie: Patryk Scelina

Keywords
gamedevgamedev wrocławmuzykakomponowanie muzykisoundsoundtrackmusic score