004 - Quando o Clique Falha: Ruíd...
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004 - Quando o Clique Falha: Ruídos e Limites da Ecocognição nos Jogos
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Ecocognição do Clique by Thiago "Gounford" Sabino

Episode notes

004 - Quando o Clique Falha: Ruídos e Limites da Ecocognição

Sinopse do Episódio

Se os videojogos parecem o laboratório perfeito para a teoria enativa e a psicologia ecológica, o que acontece quando o sistema falha? Neste quarto episódio de Ecocognição do Clique, o tom de celebração dá lugar a um debate intelectual afiado e profundamente crítico. Para blindar uma dissertação de mestrado, é preciso primeiro testar os limites da própria teoria e antecipar os contra-argumentos do júri.

O episódio mapeia as contradições de tentar aplicar conceitos nascidos no mundo físico a realidades feitas de puro código. Investigamos o contra-ataque cognitivista; a ilusão de liberdade perante a intencionalidade oculta do designer; a quebra brutal da transparência da ferramenta provocada por bugs; e o momento em que a poluição se ... 

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Keywords
Limites da EcocogniçãoCarga CognitivaIntencionalidade DelegadaAffordances ArtificiaisPoluição SemióticaFísica Intuitiva em JogosMapas CognitivosDesign de InterfaceRupturas de InterfaceBreakdowns