Многие меня спрашивают

Многие меня спрашивают

di Victor Malyushev

Design #2. Как понять, подойдёт ли вам профессия продуктового дизайнера

Это 2-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Design. Сегодня говорим про то, как понять, подойдёт ли вам профессия продуктового дизайнера. Речь не про список обязанностей — про то, каким человеком надо быть, чтобы заниматься этим годами и не выгореть. Разберём 4 качества: как вы смотрите на вещи, как выдерживаете критику и неопределённость, как умеете спорить вслух и на чьей вы стороне, когда речь про пользователя. Будет список тех, кому здесь придётся тяжело: перфекционистам, тем, кому нужна авторская подпись, быстрый результат или обязательная правота. И мои перерисованные обложки «Игромании» в 14–15 лет. Но главную мысль выпуска я бы сформулировал так: спрашивать стоит не про профессию, а про компанию. В команде, где дизайн считают оформлением, выгорит кто угодно. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/41 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 02:26 Как вы смотрите: любопытство к устройству вещей, вкус и насмотренность 08:38 Как вы держитесь: терпимость к неопределённости, толстокожесть и умение поставить точку 13:40 Как вы говорите: аргументация вслух, умение признать ошибку, английский и письменная речь 19:57 О ком вы думаете: эмпатия, умение спорить за пользователя и доступность 24:56 Бонусом: привычка перепроверять себя обязательна, любовь к порядку — нет 26:25 Кому эта профессия не подойдёт: перфекционизм, потребность в авторстве, в быстром результате и в правоте 29:33 Дело не только в вас: зрелость компании решает больше, чем характер 32:31 Как это ощущается изнутри: профдеформация, удовольствие от хорошо сделанного и взгляд эксперта 35:33 Финал

Notes #2. К чему стоит быть готовым, если заводишь ребёнка

Это 2-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Notes. Сегодня говорим о том, к чему стоит быть готовым, если вы собираетесь заводить ребёнка. Оговорюсь: я не педагог и не психолог. Это выпуск про готовность — про то, что я сам хотел бы услышать до того, как во всё это ввязался. Пойдём по порядку через 5,5 лет: что из нашей подготовки выстрелило — курсы, режим, красные флаги, прививки. Что оказалось не так, как я думал: 1-й год — самый лёгкий, а 3-й и 4-й — худшие. Ошибка с садиками, из-за которой мы переехали дважды. И самая неприятная часть — про то, каким родителем я оказался на самом деле. Подготовиться полностью не выйдет ни у кого. Будет сложнее, чем вы думаете, — и будет того стоить. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/39 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 02:33 Решение: как мы к нему пришли и при чём тут ковид 04:31 До рождения: гнездование, выбор имени и картинка, которая не сбылась 07:47 Подготовка до родов: деньги, курсы, режим и красные флаги 11:53 Роды и первые дни: первая встреча и что сработало из списка 15:10 Год 1: самый лёгкий год, недосып и сроки прививок 19:01 Деньги от государства: маткапитал, 182 ₽ и как это устроено в Германии 20:43 Год 2: он побежал, и свободное время закончилось 24:47 Переезд в Болгарию: ошибка с садиками, из-за которой мы переезжали дважды 28:47 Чего мы не посчитали: карьера жены, «сопровождающий супруг» и жизнь без бабушек 32:23 Годы 3 и 4: истерики, правила, которые не переезжают, и полтора часа за ужином 38:33 Кем я оказался: срывы, крик и что об этом говорят исследования 44:02 Друзья без детей: почему я больше не спорю и что такое родительское выгорание 47:13 Год 5 и сегодня: болгарский переводчик, ранние подъёмы и наконец-то разговор 52:02 Работает ли подготовка: что сработало, а что нет 52:55 Второй ребёнок: два противоположных совета и почему мы не решились 54:34 Что это всё дало: он растёт, а вы меняетесь 57:56 Если совсем коротко: 7 советов себе тогдашнему 1:00:04 Финал

Media #1. Почему режиссёр Кристофер Нолан — сам по себе знак качества

Это 10-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 1-й в рубрике Media. Сегодня говорим про Кристофера Нолана — вернее, про то, почему его имя само по себе знак качества и люди ходят в кино на него, а не на актёров. Пройдём путь: от фильма за 6 тысяч, который год снимали по субботам, — до «Одиссеи», первого в истории фильма, целиком снятого на камеры IMAX. Будет и про отказы прокатчиков, и про разрыв с Warner, и про режиссёра, который не пользуется смартфоном и электронной почтой. А объясняется всё, кажется, тем, что он делает всё «достаточно хорошо». Не 10 из 10 каждый раз, а достаточно хорошо — и почти 30 лет подряд. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/37 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:21 Почему мы идём «на Нолана» 05:30 Мальчик, отец и огромный экран: откуда всё пошло 11:16 Кино за 6 тысяч: как инди-режиссёр пробился в Голливуд 18:22 Бэтмен: как «утешительный приз» перевернул супергеройское кино 24:12 Фокус между Бэтменами: «Престиж» 26:51 Вершина Бэтмена и прыжок в чистую фантазию 34:29 Эпоха больших ставок: космос, война и время наоборот 43:18 Разрыв с Warner и большой триумф 48:05 Одиссея: круг замкнулся 53:51 Что во всём этом главное - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

Play #1. Какие платформы у меня были и как я пришёл к PlayStation

Это 9-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 1-й в рубрике Play.Сегодня говорим про видеоигры — вернее, про 30 лет моей жизни с ними: от двора в Волгограде 1996 года, где приставка стоила 2–3 зарплаты, до вопроса, почему после всех платформ я в итоге выбрал PlayStation. Хотя PS1, PS2 и PS3 прошли мимо меня. Вспомним Dendy, Sega и нашу Super Nintendo, компьютерный класс в Иране, фуру Shock с недосягаемой PSP, Steam с 2004 года, прошитый Xbox 360 и Switch OLED, который продержался у меня 3 месяца. Поговорим и про пиратство — честно, без прищура. Есть в выпуске и цифра, которая ставит всю мою пламенную речь под сомнение, — я приберёг её на самый конец. Самоирония прилагается. Поехали! - - - ТелеграмОставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/35 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 0:00:00 Холодное открытие 0:01:02 Вступление 0:02:52 Двор в Волгограде: Dendy, Sega и наша Super Nintendo 0:11:31 Компьютер: от Warcraft 2 до Morrowind и походов к Сане 0:17:37 PSP: фура Shock и консоль, которую я так и не выиграл 0:19:23 Steam: как я «первым» начал покупать игры онлайн 0:22:58 Xbox 360: консоль, которую я прошил 0:31:28 Тихие годы: пауза на 5 лет и честный разговор о пиратстве 0:33:54 PlayStation 4: провал Xbox One, эксклюзивы и турецкие аккаунты 0:42:41 PlayStation 5: две консоли в одно утро и геймпад DualSense 0:46:17 Nintendo Switch OLED: 5 причин, почему мы не сошлись 0:53:53 Мобильный гейминг: от Siemens до iPhone и ни одной пройденной игры 0:55:53 Выводы: Sony против Microsoft и почему всё-таки PlayStation 1:01:15 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

Journal #3. Про Ирландию и то, как тоска по дому покорила мир

Это 8-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 3-й в рубрике Journal. Сегодня говорим про Ирландию — страну, которая всеми силами доказывает, что она не Британия, хотя похожа на неё до неприличия. Маленький остров на краю Атлантики, который переиграл на налогах половину планеты и получил от Apple счёт на 13 миллиардов — от которого зачем-то пытался отказаться. Расскажу, как мы за шесть дней проехали 900 километров: про левостороннее движение и депозит в 2000 евро, про передоз замками и аббатствами, утёсы Мохер, последний порт «Титаника» и пинту «Гиннеса» в старейшем пабе Дублина. Про U2, четыре Нобелевские премии и Хэллоуин, который начинался с репы. А под конец — контраст, который бьёт сильнее всего: страна с миллиардами Apple на счетах и профицитом бюджета, где на улицах Дублина полно тех, кто не может снять себе жильё. Богатая на бумаге — и очень настоящая на тротуарах. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/33 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:31 Вступление 04:44 Прилёт и аренда машины: левый руль, депозит 2000 и поцарапанные диски 07:04 Что за страна Ирландия: ЕС без Шенгена, налоговый рай и репа вместо тыквы 13:54 День 1: левостороннее крещение и дорога к океану 16:34 лунный Баррен, дольмен-могильник и скалы Мохер 24:38 День 3: Корк, последний порт «Титаника» и ночёвка в амбаре 30:44 День 4: аббатство в поле, скала Кашел, замок на реке и ночь над пабом 35:40 День 5: Дублин под дождём — Тринити, соборы и пинта «Гиннеса» 43:41 День 6: солнечный Дублин, северный берег Лиффи и стальная игла 47:25 Что осталось за кадром: левый руль, передоз замками и прочие ирландские странности 54:00 Деньги и практика: сколько стоило увидеть Ирландию 56:17 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

Journal #2. Про Исландию и то, как она похожа на другую планету

Это седьмой выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и второй в рубрике Journal. Сегодня говорим про Исландию — но не про суровую пустую окраину Европы, какой её обычно представляют, а про парадокс: страну, где из-под ног идёт пар, где на голых камнях и кипящей воде выросла одна из богатейших экономик мира, а дороги прокладывают так, чтобы не потревожить эльфов. Расскажу, как мы за пять дней проехали больше тысячи километров по югу острова: ледник и Алмазный пляж, чёрные пляжи и водопады, гейзеры, разлом между материками. Про аренду с налогом на километраж, про цены, от которых округляются глаза, и про неожиданное сходство всего этого с игрой Death Stranding. А под конец — простая мысль: даже лучшее видео не передаёт и десятой доли. Исландию надо чувствовать живьём — её дождь, грохот воды и то самое ощущение, когда ты один на один с огромной, безразличной и поразительно красивой природой. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/31 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:13 Вступление 03:10 Дорога туда: задержки рейса, пересадка в Варшаве и аренда машины 09:35 Что за страна Исландия: вулканы, геотермальное тепло и местные причуды (фамилии, эльфы, сухой закон) 15:10 День 1 (на восток): застывшая лава у дороги, термальная Голубая лагуна, кипящие грязевые котлы и кратер с озером на дне 22:15 День 2 (ледник): водопад в амфитеатре из чёрных базальтовых колонн, Алмазный пляж и ледниковая лагуна с айсбергами 27:23 День 3 (обратно на запад): каньон в зелёном мхе, знаменитый чёрный вулканический пляж и водопад, за который можно зайти 38:36 День 4 (маршрут «Золотое кольцо»): большой двухуровневый водопад, бьющий гейзер, разлом между материками и Рейкьявик 45:28 Выводы: почему мы выбрали только юг, параллели с игрой Death Stranding и наблюдения о жизни на острове 49:11 Деньги и практика: бюджет поездки, на чём экономить и четыре главных совета 53:23 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

Design #1. Кто такой UX/UI дизайнер и какие вообще бывают дизайнеры в IT

Это шестой выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и первый в рубрике Design. Сегодня говорим про UX/UI-дизайнеров — и про то, почему эта профессия давно превратилась в одну из самых запутанных во всём IT. Где заканчивается UX и начинается UI? Почему в одной компании дизайнер — это «рисовать кнопочки», а в другой — человек, который влияет на продуктовые метрики и бизнес-решения? И почему индустрия сама до конца не понимает, как всё это правильно называть? В этом выпуске разбираем всю экосистему digital-дизайна: UX Researcher, Product Designer, Growth Designer, Motion, Accessibility и AI-дизайнеров. Говорим о том, как на самом деле устроена работа в продуктовых командах, почему дизайнер всё меньше рисует и всё больше защищает решения, и откуда в профессии столько выгорания, митингов и ощущения постоянного компромисса. И, кажется, главный вывод здесь довольно простой: дизайн сегодня — это уже не про красивые экраны, а про умение думать, договариваться и собирать сложные системы из ограничений, людей и хаоса. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/29 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 02:38 Кто есть кто в digital-дизайне 09:02 Почему UX/UI в одном человеке - это правильно 12:42 Продуктовый дизайнер: следующий уровень UX/UI 15:17 Реальность профессии и столкновение с правдой 18:18 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

Tech #1. Как собрать дома рабочий стол удобнее офисного

Это пятый выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и первый в рубрике Tech. Сегодня говорим про сетапы или рабочие столы. Почему люди бесконечно покупают лампы, мониторы и новые гаджеты, пытаясь собрать идеальное пространство для работы. И почему со временем становится понятно, что это не только про технику, но и про комфорт, фокус и ощущение порядка в голове. В этом выпуске расскажу про свой домашний сетап: столы, кресла, свет, кронштейны, кабель-менеджмент, беспроводные зарядки и вещи, которые неожиданно сильно влияют на ежедневную работу. И главный вывод — идеального рабочего стола не существует. Но он должен быть таким, чтобы вам просто хотелось за него садиться. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/26 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 01:45 Почему люди вообще этим занимаются 03:25 Домашний сетап против офиса 05:28 Стол 07:57 Кресло 10:09 Кронштейн для монитора 11:38 Подсветка 15:04 Телефон и зарядка 17:38 Организация пространства и провода 19:50 Мелочи, которые важнее чем кажется 22:58 Немного науки и пару слов об эргономике 25:16 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко!soundcloud.com/theo-sage

Journal #1. Как путешествовать, а не просто ездить в отпуск

Это четвёртый выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и первый в рубрике Journal. Сегодня говорим о путешествиях — но не в привычном смысле «куда поехать в отпуск», а о том, как вообще правильно о них думать. Разбираемся, почему формат «туда-обратно в одну точку» ограничивает наш опыт и как превратить поездку в настоящую цепочку открытий. В выпуске делюсь своей системой: от выбора направления и построения маршрута до конкретных инструментов вроде Figma, Google Maps и ChatGPT. Обсуждаем, почему время в путешествии субъективно замедляется, как планирование становится частью удовольствия и какие «степени свободы» реально меняют ваш опыт. А ещё — про ментальные ограничения, бюджетные лайфхаки, ошибки в планировании и простую, но важную мысль: путешествие — это не точка на карте, а линия, которую вы рисуете сами. Даже если сейчас ваши поездки — это классический отпуск раз в год, помните: дело не в деньгах и не в расстоянии, а в подходе. И его можно пересобрать. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – t.me/mnogiepodcast/24 Канал Подкаста - t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 01:12 Отпуск и путешествие - это не одно и то же 03:12 Почему люди не путешествуют 06:16 Время в путешествии замедляется 08:14 Как выбрать направление 11:36 Закрашивание карты 13:14 Figma холст вместо приложений 16:43 Наполнение маршрута 18:12 Еда, рестораны и сувениры 20:21 Аудиогиды, AI или как узнать город изнутри 23:55 Степени свободы 26:09 Путешествовать можно недорого! 28:45 Планирование поездки — это уже кайф 30:22 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко!

Workflow #1. Как управлять задачами, про Things, Getting Things Done и Do It Tomorrow

Это третий выпуск подкаста и первый в новой рубрике Workflow. Сегодня говорим о том, как не сойти с ума от бесконечного потока задач и перестать чувствовать вину за недоделанные дела. Разбираемся, почему «держать всё в голове» — это самый быстрый путь к фоновому стрессу, и как превратить хаос в предсказуемый ритм. В выпуске делюсь своим личным «симбиозом» систем: классической архитектурой Getting Things Done (GTD) Дэвида Аллена и дисциплиной «Do It Tomorrow» Марка Форстера. А также рассказываю, почему после сотен перепробованных приложений моим идеальным таск-менеджером (и эстетическим убежищем) стал Things 3. Даже если ваш текущий список дел больше напоминает свалку несбывшихся надежд, помните: система нужна не для того, чтобы делать больше, а для того, чтобы голова наконец-то стала свободной. Поехали! --- Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – t.me/mnogiepodcast/22 Канал Подкаста – t.me/mnogiepodcast --- Таймкоды 00:00 Вступление 01:27 Потребность в списках как особенность организма 02:36 Кладбище приложений: От Trello до «тяжелой артиллерии» 04:33 Ошибка совмещения: Почему Календарь — это не список дел 06:15 Почему Notion и Todoist не стали «теми самыми» 08:30 Things: Философия приложения 09:59 Things. Дизайн и цен а 11:50 Things. Эксклюзив экосистемы Apple 12:27 Things. Что мне не нравится 13:52 Getting Things Done (GTD). Теория через практику 18:37 Getting Things Done. Правило 2 минут 19:33 Getting Things Done. Планирование на 1—5 лет 20:21 Getting Things Done. Мой путь: от любопытства к методологии 21:29 Getting Things Done. Почему часто "ломается" на практике 23:08 Getting Things Done. Почему это работает? 24:32 Getting Things Done. Социальный эффект методологии 25:50 Do It Tomorrow. Закрытый список дел на сегодня 27:22 Do It Tomorrow. Концепция Инициативы 29:01 Do It Tomorrow. Планирование дня накануне 30:17 Мой Workflow. Симбиоз двух систем 34:29 Нюансы использования: Язык и Лайфхаки 35:10 Итоги --- За музыку большое спасибо Феде Щербаченко!
1 di 2