Broken Checkpoint

Broken Checkpoint

di Sergio Doucet Nadal
Stagione 1
Broken Checkpoint #21: Renuncias, anuncios y Sinbad: La Leyenda de Los Siete Mares.
En el programa de esta semana debatimos sobre las renuncias de tanto Hideki Kamiya como de Jim Ryan, comentamos algunos anuncios realizados durante estas semanas y Sergio termina de hablar sobre la muerte de la animación tradicional con Sinbad: La Leyenda de Los Siete Mares.
Broken Checkpoint #20: Repaso veraniego y El Género RPG.
Volvemos después del verano y repasamos nuestros descubrimiento vacacionales con muchas recomendaciones además de advertencias y Mario se plantea cómo funciona el género RPG en el medio de los videojuegos.
Broken Checkpoint #19: Final Fantasy XVI, Blade Runner 2033, Nintendo Direct y SIGNALIS.
En este capítulo Mario da sus impresiones tras haber jugado Final Fantasy XVI, vemos los anuncios destacados del Nintendo Direct (21/06/2023), hablamos sobre el nuevo juego de Blade Runner, y Sergio nos invita a examinar las sutiles referencias de Signalis.
Broken Checkpoint #18: Summer Game Fest, Xbox & Bethesda Showcase y Outer Wilds.
En este capítulo revisitamos los anuncios más interesante del Summer Game Fest y del Xbox & Bethesda Showcase y Mario nos invita a perdernos en la profundidad narrativa de Outer Wilds.
Broken Checkpoint #17: Like a Dragon, Ratchet y Clank en PC, STALKER 2 y El Gigante de Hierro.
En este capítulo hablamos de la próxima conferencia de los desarrolladores de la antigua saga Yakuza, buscamos esperanzas para el port a PC de Ratchet y Clank: Una dimensión aparte, advertimos sobre las filtraciones de STALKER 2 y Sergio explica los orígenes de la historia de El Gigante de Hierro.
Broken Checkpoint #16: Summer Games Chapas, Play Station Showcase y Videojuegos de Spiderman.
En este capítulo comentamos principalmente los anuncios del último Play Station Showcase, adelantamos los lanzamientos que vienen en junio y anticipando la salida de Marvel's Spiderman 2, Mario se zambulle en la historia del trepamuros dentro del mundo de los videojuegos.
Broken Checkpoint #15: Zelda TOTK, Ubisoft sigue viva, Playstation Showcase y Blade Runner.
En el programa de esta semana, os damos nuestra más sincera opinión sobre The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, hablamos sobre el próximo año fiscal de Ubisoft, comentamos los posibles anuncios que se pueden llegar a hacer en el Playstation Showcase de la semana que viene, y Sergio se entusiasma un rato sobre Blade Runner.
Broken Checkpoint #14: Sega of America se quiere sindicar, Armored Core 6, Alan Wake 2 y Star Wars.
En esta capítulo hablamos sobre como Sega of America quiere un mejor trato laboral queriendo sindicarse, el bloque de la compra de Activision Blizzard de Microsoft por parte de la CMA del Reino Unido, el último trailer y fecha de lanzamiento de Armored Core 6, el lanzamiento problemático de Star Wars, Jedi Survivor, noticias fresquitas de Alan Wake 2, los lanzamientos de Mayo, y Mario se lanza hacia las estrellas para hablar de una de las franquicias más conocidas, Star Wars.
Broken Checkpoint #13: MGS 3 Remake, Super Mario Película, Blasphemous 2 y El Planeta del Tesoro.
En este capítulo hablamos sobre el supuesto remake de Metal Gear Solid 3, el abandono del director creativo de Halo, el éxito de la película de Super Mario, un nuevo juego de la franquicia Harry Potter, el reciente Nintendo Indie World, la compra de un nuevo estudio por parte de Sony, la demo de Street Fighter 6 y Sergio explora la muerte de la animación 2D comenzando por El Planeta del Tesoro.
Broken Checkpoint #12: Jet Set Radio, FFXVI, Zelda Tears Of The Kingdom y La Fundación SCP.
En este capítulo hablamos sobre la supuesta filtración de Persona 3 Remake y Jet Set Radio, el State of Play de Final Fantasy XVI, el último trailer de The Legend of Zelda Tears Of The Kingdom, el retraso de Suicide Squad Kills The Justice League y Mario explora el comienzo y algunas historias de La Fundación SCP.
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