Die Fahrphysik und die Bosse habe...
Esplicito

Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever - WWG #10

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Wait What?! di Lumina Productions

Note sull'episodio

Willkommen zurück bei Wait What Gaming Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im Monstertruck, und was wie ein Action-Highlight klingt, wird zur Fahrphysik-Endstufe.

Wir reden über das, was Duke Nukem Forever am besten kann: künstliche Spannung ohne Fail-State, Benzin-Backtracking (ja, mehrmals), Ladescreens, die länger dauern als die Fahrsequenzen – und eine „Highway-Schlacht“, in der du eigentlich nur hoffen kannst, dass dich keine explosiven Zielsuch-Fässer erwischen. Bonus: ein unfairer Aimbot-Moment mit Raketen-Schiff und die Erkenntnis, dass die alten Preview-Screens teilweise mehr „Duke“ hatten als das fertige Spiel.

Hosts: Mik ... 

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