GAMEBOOK - czyli jak projektować ...
GAMEBOOK - czyli jak projektować gry i dlaczego warto to robić.

POPO_gadanki di Popojutrze

Note sull'episodio

W tym odcinku Piotr Milewski opowiada o tym jak projektować gry, dlaczego warto to robić i czemu jest to trudniejsze niż się wielu wydaje. Dodatkowo rozprawia się z kilkoma najpopularniejszymi (krzywdzącymi) mitami dotyczącymi gier.

Parole chiave
edukacjagrygrywalizacja