GAMEBOOK - czyli jak projektować gry i dlaczego warto to robić.
POPO_gadanki di Popojutrze
Note sull'episodio
W tym odcinku Piotr Milewski opowiada o tym jak projektować gry, dlaczego warto to robić i czemu jest to trudniejsze niż się wielu wydaje. Dodatkowo rozprawia się z kilkoma najpopularniejszymi (krzywdzącymi) mitami dotyczącymi gier.
Parole chiave
edukacjagrygrywalizacja