Vermillion Podcast

by Nontawat Thanakiatkrai

Vermillion Podcast จะมานำเสนอเรื่องราว ความคิดเห็นต่อสิ่งต่างๆเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในประเทศไทยผ่านสายตาของนักพัฒนาเกมอินดี้จากทีมงาน Vermiliion Digital เป็นรายการที่อยากจะพูดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในไทยผ่านประสบการณ์ของตัวผมเองและเพื่อนๆที่ทำงานในทีม Vermillion Digital ให้กับผู้ที่ต้องการก้าวเท้าเข้ามาสู่ตรงนี้ อยากทำเกม อยากมีอาชีพสายเกมในประเทศไทย

Podcast episodes

  • Season 2

  • Vermillion Podcast EP21 - Publisher ทำงานกันอย่างไร ช่วยอะไรผู้พัฒนาแบบเราได้บ้าง

    Vermillion Podcast EP21 - Publisher ทำงานกันอย่างไร ช่วยอะไรผู้พัฒนาแบบเราได้บ้าง

    ตอนที่ 21 ในวันที่ 7 พฤษภาคม Vermillion Podcast จะมาไขปริศนาและแชร์ประสบการณ์การทำงานร่วมกับ Publisher เพราะหลายๆคนหลายๆทีมยังมีความสงสัยอยู่ว่า Publisher เขาเป็นใคร เขาทำงานกันยังไง เขาทำอะไรบ้าง แล้วเราจะได้ประโยชน์อะไรบ้างจากการมี Publisher เพราะ Publisher นั้นเป็นบุคคล เป็นบริษัทที่สามารถช่วยนักพัฒนาเกมอย่างเราได้มาก ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องการเริ่มต้นทำงานพัฒนาเกม การจำหน่าย การโฆษณาเกม อยากช่วยไขข้อสงสัยอีกอย่างคือ % ที่จะจ่ายมันคุ้มมั้ย จะเล่าสิ่งที่ผ่านมาทั้งหมดจากการทำงานร่วมกับ Publisher ที่เราผ่านมาครับ

  • Vermillion Podcast EP20 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขสาม Mockup

    Vermillion Podcast EP20 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขสาม Mockup

    ตอนที่ 20 ในวันที่ 16 เมษายน Vermillion Podcast จะมาพูดถึงเครื่องมือสำคัญอันสุดท้ายที่ทางทีมงานใช้ ในงานลดค่าใช้จ่ายของการสร้างเกม โดยเครื่องมือนี้เป็นสิ่งที่ใช้กันอย่างมากหลายในวงการ มีหลายระดับและชื่อเรียก แต่โดยหลักๆแล้ว มันคือการสร้าง Mockup เรียกง่ายๆว่าเป็นการสร้างแบบจำลองของเกมเรา ของระบบอะไรซักอย่างในเกมเรา เพื่อที่จะทำให้ผู้รับสารคนอื่น ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมงานหรือผู้เล่นได้รับทราบถึงสิ่งที่เราอยากนำเสนอให้ง่ายขึ้นครับ

  • Vermillion Podcast EP19 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขสอง Procedural Generation

    Vermillion Podcast EP19 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขสอง Procedural Generation

    ตอนที่ 19 ในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ Vermillion Podcast จะมาต่อกันในเรื่องราวการลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมๆนึงขึ้นมาด้วยเครื่องมือสุดสำคัญอันที่สองที่อยากจะนำเสนอให้ผู้ฟังทุกท่านได้รับทราบและรู้จักมันไว้ ที่เรียกว่า Procedural Generation ครับ จริงๆเป็นเครื่องมือ เป็นเทคนิคที่มีมานานมากแล้ว แต่เพราะมันเป็นเหมือนเทคโนโลยีที่ดูจะก้าวหน้าไปไกล เลยทำให้เราอาจจะไม่ทราบว่าจริงๆแล้ว มันเป็นเครื่องมือที่ยุคสมัยนี้ นักพัฒนาอินดี้ก็เข้าถึง ใช้งานได้ และสร้างขึ้นมาได้ด้วยตัวเองแล้วผ่านขุมพลังของ Engine พัฒนาเกมทั่วไป Vermillion Podcast ตอนนี้จะมาพยายามนำเสนอผ่านประสบการณ์ของทีมผมเองที่ได้ใช้งานมันว่ามันช่วยอะไรเราได้บ้าง Link Discord กลุ่มนักพัฒนาเกมไทย https://discord.gg/t7z37jx Link Discord Urnique Studio ที่มีนักพัฒนาเกมไทยอยู่ด้วย: https://discord.gg/vBpHWA9krk

  • Vermillion Podcast EP18 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขหนึ่ง Game Design Document

    Vermillion Podcast EP18 - เครื่องมือบริหารค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมหมายเลขหนึ่ง Game Design Document

    ตอนที่ 18 ในวันที่ 28 มกราคม Vermillion Podcast จะมาเริ่มตอนรูปแบบ Series ชุดข้อมูลจากประสบการณ์ เริ่มที่หัวข้อการลด Cost ในการพัฒนาเกมก่อนเลยกับอุปกรณ์ชิ้นแรกที่สำคัญมากๆสำหรับทีม Vermillion Digital นั่นก็คือ Game Design Document เพราะเรารู้สึกว่ายังมีความสับสนกันอยู่มากในตัวเอกสารนี้ มันคืออะไร ปึกเอกสารกองใหญ่หนา 400 หน้าหรือเปล่า? แล้วมันเขียนอย่างไร เขียนตอนไหน ที่สำคัญที่สุด มันช่วยลดค่าพัฒนาเกมอย่างไร Vermillion Podcast ตอนนี้จะมาพยายามให้คำตอบกับคำถามเหล่านี้ครับ Link Discord กลุ่มนักพัฒนาเกมไทย https://discord.gg/t7z37jx Link Discord Urnique Studio ที่มีนักพัฒนาเกมไทยอยู่ด้วย: https://discord.gg/vBpHWA9krk

  • Vermillion Podcast EP17 - Vermillion Digital อยากให้งานและนักพัฒนาเกมในไทยในปี 2021 เป็นยังไง

    Vermillion Podcast EP17 - Vermillion Digital อยากให้งานและนักพัฒนาเกมในไทยในปี 2021 เป็นยังไง

    ตอนที่ 17 ในวันที่ 24 ธันวาคม Vermillion Podcast อยากจะมาพูดถึงปี 2021 ที่จะมาถึงนี้ ว่าอยากให้มันมีอะไรเกิดขึ้น อยากให้คนที่อยู่ในอุตสาหกรรม อยากให้วงการของเราเป็นอย่างไรในปีหน้าที่จะมาในอีกไม่กี่วัน เพราะพวกเราไม่อยากเห็นอะไรที่มันหยุดนิ่ง ซ้ำซาก จำเจแบบนี้ต่อไป กลายเป็นอุตสาหกรรมที่ไม่โต คนที่ไม่รู้เรื่องก็เข้าไม่ถึง คนภายในก็ไปต่อไม่ได้ จึงรู้สึกว่าเราควรจะพูดอะไรซักอย่าง เพราะเราก็เป็นคนเล่นเกม เป็นคนที่ชื่นชอบเกม จึงอยากให้มีเกมดีๆออกมาเยอะๆ เราเชื่อว่าคนไทยทำได้ถ้ามี Know-How ที่ดีที่เหมาะสม